Hamster Kombat 推出游戏区块链 Layer-2
Hamza Ahmed 资料图片 Hamza Ahmed
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Hamster Kombat 推出游戏区块链 Layer-2

Hamster Kombat 在 TON 上推出首个游戏专用第 2 层区块链,为 Web3 提供可扩展性并降低成本。

基于 Telegram 的游戏《Hamster Kombat》正在通过推出第 2 层区块链进行扩张。该公司于 2025 年 2 月 25 日宣布了这一消息。

Hamster Kombat 表示,开放网络(TON)是这一游戏区块链的支柱。

Hamster Kombat 推出第 2 层区块链

Hamster Kombat 已成为首个完全专注于游戏社区的第 2 层解决方案。这一消息标志着 TON 生态系统中区块链游戏的一个里程碑。Hamster Kombat 的目标是为去中心化游戏应用提供可扩展的解决方案和低成本的基础设施。

根据 X(前 Twitter)上发布的帖子,该公司将利用 TON 生态系统来增强 Web3 游戏体验。

"Hamster Network 是首个基于 TON 构建的以游戏为核心的第 2 层区块链!"
Hamster Network 将为去中心化应用和游戏提供极快且可扩展的基础设施。它还将确保可忽略不计的交易成本,使开发人员能够通过基于 TON 的第 2 层解决方案提供完整的 Web3 体验。"

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Hamster 网络受 TON 虚拟机的支持,确保与其智能合约完全兼容。

此外,该系统还包括一个集成钱包、一个去中心化交易所(DEX)和一个典型桥接器。

整个游戏和加密货币社区都对该项目表示热烈欢迎,他们表示:

"终于有一个区块链可以在游戏轨道上运行了--但愿锤子们不会被闪闪发光的东西分心!
凭借所有这些可扩展性和低费用,它可能成为开发人员一直在等待的涡轮增压动力。"

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Hamster Kombat 还允许用户通过 "Hamster Boost "计划对产品进行测试,该计划允许测试者对区块链进行实验并获得奖励。

Telegram 的目标是加强其在 TON 生态系统中的参与,Hamster 网络的推出证实了这一点。最近,Telegram 宣布 TON 成为其加密基础架构的官方提供商,增加了采用的可能性。

Telegram 拥有 10 亿用户,其 Web3 集成现在得到 Hamster Network 的支持,该平台可能成为区块链游戏的主导力量。

Hamster Network 的低费用、高速度和广泛兼容性使其成为 Web3 社区的中流砥柱。

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